日記のログ(2005)




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05/12/31

今年のコミケも無事終了
次のコミケが迎えられるようその間の期間がんばらないと

現在戦利品の整理中
とは言いつつ
まずは部屋の整理からしないと・・・

一緒にコミケに参加した皆さん
大変お疲れ様でした
今年のロスタイムとなりましたが
その時間も「何か」をがんばりましょう

「東方文花帖」がおもしろい
気が付いたらもう3時になっていた

05/12/26

冬コミまであと3日!
なお、明日から東京に向かうので
帰ってくるまでページの更新はありません
掲示板への連絡は覗くことができるかもしれません

出発に向け身支度中
なんとか手荷物を減らせないかと思案中
防寒具はなんとかそろった

体調が安定しない
今日は朝からいきなりトイレとの往復を繰り返す・・・

05/12/24

いよいよ冬コミカウントダウン
残すところあと5日!

今日は雪の降る中雀牌を買いにいった
なんだか町は賑やかだったが、
きっと年末だからだろう

今日もひたすら就職活動用の作品づくり
トレースの工程の2/3が終了
うまくいけば今年中にトレース終了か?

05/12/23

体調は若干改善

今日はなんかやる気が出ない
う〜ん

05/12/22

今日は一日製図とスクリプト
家から一歩も外に出なかった
これで立派な引き篭もりだな、うん

今日は冬コミ準備を少しした
防寒のため上着を改造
窓用の断熱材とかエアキャップを内側に貼り付けた
胴回りは布団並に暖かい

グレッグ・イーガン著「祈りの海」を読んだ
人間のあり方などがまるで現在の延長のようにかかれている
彼の世界観は非常に面白いと思った

05/12/20

祝5000Hit
最近なんだか忙しいです
弾幕風でないのが残念ですが記念にこんなものを用意しました

壁紙:その1その2その3

弾幕スクリプトに関しては冬コミ後活動報告を出来たらいいなと思います

そろそろ冬コミの身支度をしないと・・・
まだほとんど用意できていない気がする

05/12/18

最近線の集まりを見るとめまいが・・・
製図って大変だ

スクリプト触りたいなあ

05/12/13

カタログのチェックが終わった
予算が苦しいことが発覚
色々切り詰めないと

最近遊ぶ余裕がない
年末は色々と急ぎの課題が入って消化不良

05/12/08

寒い・・・
なぜか自分の部屋は夜から朝にかけて廊下よりも寒くなる

今日はカタログの予約をしてきた
発売日が近いけど予約特典は付くそうだ

05/12/07

最近疲労感が全然とれない
良くない兆候だ

最近更新が滞っている
なんとかしたい

05/12/04

失望した
店長として発言しているなら口約束も契約であり、1月半も働いてから
「利益が薄い」と言った理由で給与が出ないなんて論外だと思う
俺も黒崎氏に続いて早いとこ縁を切るか・・・

師走になった
そろそろ来年のカレンダーの購入も考えないといけないなあ

最近
いらいらさせられることが多い
引き篭もれるくらいなら引き篭もりてえ

05/12/02

バイトダイガモラエナイ・・・

05/11/28

一難去ってまた一難
期限がはっきりと指定されてない分恐ろしい内容の課題が
複数重なっている・・・

ニンギョウがニンギョウを購入
話の内容がさっぱりわからないのはきっと
自分の頭のスペックが足りないからだろう

05/11/24

ようやく小論文完成のめどがついた
あと細かいことがいくつかあるがそれは明日に持ち越そう

スクリプトも触りたいけど時間が・・・
ネタ切れの匂いもしてきた

05/11/23

小論文に追われる
あと一つ・・・

サーバートップのデザイン変えてみた

最近色々とつらい・・・はぁ

05/11/16

そういえば公開し忘れていた背景素材を一つ追加

レポートが・・・
小論文が3つもたまっていてかなりやばい状況になった
やばいーやばいー

05/11/15

大祭スクリプトの修正パッチを公開
たいしたことではないが細々とした所を修正

中間テストとかCAD検とか重要なイベントが迫っている
なかなか気が抜けない状態に

05/11/13

大祭終了
予告どおりボロボロ、疲れた
ブースの写真
大祭画像

ちょっと明日は休憩
もう疲れた・・・


05/11/12

今日は大学祭
ネット版を公開しました
ダウンロードページへ

雀卓という名の戦場が待っている
明日には多分ボロボロ

05/11/10

ネコソギ下巻を買った
早速読んでいるところ

05/11/06

やっと熱が下がった
まあ、体調はまだあまり良くないけど

来週の大祭の準備がたくさん残っていた
パネルの作製とか、ディスプレイ用の小物の用意とか
あと、それにあわせてネット配布版のページの作製とか
意外と時間がかかるものばかり

修理に出していた眼鏡が返ってきた
つるが完全に折れたので、
レンズを削って一回り小さくして新しい別のフレームを買った
レンズの大きい眼鏡しかかけたことがないので、視野がかなり狭く感じる

05/11/02

大祭ディスク制作が終了
150枚は場所を取る・・・

もう11月になった
いろんなことをスピードアップしないと
ネタがないときに限って焦ってたり
体調悪い時に中間テストが届いたりと厄介な状況に

05/10/29

現在なんとか80枚ほど完成した
もう素敵なくらい単純作業の塊だね
後半分

フェイトファンディスクをプレイ中
ミニゲームが楽しくて楽しくて・・・
気が付いたら本編そっちのけで遊んでいた

05/10/27

生産作業進行中
今日はやっとマスターアップできてデータの焼きこみを開始した
やっぱり150枚は多いなあ

最近美味巧房のバイトを始めた
昼食が豪華になった

詳細についてはまだ話せる時期ではないのでここではいえないけど
最近スクリプト制作がすごく忙しい
ネタが、ネタが・・・

05/10/24

カウンターが4000を超えた
さらにこのサーバーを立ち上げて大体1年経った
よく来てくれる人もたまたま寄っただけの人に対しても
有用なページでありたい

大祭ディスク、結局150枚生産することにした
ジャケットの紙をカッターでひたすら切っていたら
手首が相当に痛くなった

やるべきことが増えてきて逃げ場がなくなってきた
オシツブサレル・・・

05/10/21

11月に行われる「第10回テクノフェスタイン浜松」の情報を更新した
場所を借りる許可が下りた
しかしお金を取るのは不可だったので
大祭にきた方は無料で手に入れることが出来ます
さすがにあれだけの枚数全部無料にしたら赤字が大きかった・・・

「L.M.ビジョルド」の本が6冊も手に入った
読んでいてなかなか楽しい本だ

今回のスクリプトがせっかく無料配布になったんだから
ページでの公開も考えています
もしやるとしたら
・借り物である音楽部分の削除
・弾幕風のバンドルなし
・システム画像がない
といった仕様になる予定

05/10/20

最近相当に余裕はない
とりあえず今週までに大祭用のデータを完成させる予定

05/10/16

今日は基本情報の試験を受けに行ってきた
結果は午前まあまあ午後ぼろぼろ

やるべきことがうずたかく積みあがってきた
連鎖とかで簡単には消えないようだ

05/10/11

忙しい、かなり時間が足りない

05/10/09

静大祭の正確な日取りがわかった
夏休み前の迂回されていた日付から1週間もずれていた
実行委員会のやる気のなさが伺えた

今日は黒崎氏のところへ行った
予想外にshinki氏が麻雀でぼろ負け

05/10/07

大祭ディスクだが知人の取り置きがずいぶん多くなってきた
もしかしたら増産もしないといけないかも

最近雨ばかり
色々とつらい

05/10/03

試験日が近づいてきた
今日はほとんど試験勉強で終わった

最近ひどく無気力
まずいな

05/10/02

今日は黒崎氏のところに行った
麻雀でshinki氏が一番になって危機を感じた

最近あまり心にゆとりがない・・・
やっつけるべきことが多すぎるようだ

05/10/01

10月になった
最近時間が立つのが早く感じる

疲れがなかなか取れない
睡眠時間が足りてないのかもしれない

05/09/30

う〜ん、コンテンツを増やしたいけど
時間が足りない・・・

レーベルやジャケットのデザインが完成
あとは絵描きさんの絵の完成を待つだけとなった

05/09/26

最近やらないといけないことが多すぎて困ってきた
やりたいことはたくさんあるのに・・・

黒崎氏はネットが復活したそうだ
今日も細かい更新をしたようだ

05/09/24

大学の勉強も始まって忙しくなってきた
気が付いたら9月がもう終わりそう・・・

今日は黒崎氏のところへ行った
久しぶりにページの更新データをもらった

05/09/20

絵を提供してくれるshinkiさんのPCが逝った
絵のデータも偶然持ってた1枚残して全部飛んで振り出しに戻る
大変だ

長い間解決していなかったエンディング部分の
バグがようやく取れた
実はかなり単純なミスだった

05/09/19

現在ジャケットの作成中
ようやく絵があがり始めたようなので
見れるものが出来そうだ

サーバーの調子は良くなった
ついでにちょっと改造したらずいぶん静かになった

05/09/17

先日からにかけてサーバーの不調により
全サービスが利用できなくなっていました
大変迷惑をおかけしました

今日は休み
しかし何の予定も入っていない・・・
家でごろごろしようかな

05/09/15

体調はずいぶん良くなった
スクリプト制作に集中できた

スクリプトは大まかなところが完成した
後は絵を入れたり、難易度調整したり、パッケージデザインとか
細かいところ
予想以上に速く完成しそう

05/09/14

昨日家のブレーカーが落ちた・・・
サーバーは無事だった

最近体調が悪い
体が痛くて息が苦しい

05/09/11

静大祭ディスク特設ページにて体験版を公開
全体から見ればホントにさわりだけになってしまった
とりあえず公開にはこぎつけた

05/09/10

今日は放送大学からの成績表が届いた
来年の終わりに卒業を目指していたけど
なんだかたくさん単位が取れて今年の終わりには
卒業に必要な単位数を超えそうだ
今期の科目を一つも落とさなければの話だが・・・

そろそろ体験版の作製に入った
完全版との違いは
BGMが無いところ、中ボスまでしか出来ないところ
最近余裕の無い生活をしているので明日に完成するかどうかの確信は無い

05/09/09

今日はスタッフロール部分を作った
意外と思い立ったら早く完成した
あとはエンディング部分だが、これはまだめどが立たず

黒崎氏のページに久しぶりの更新があった
新しい攻略ムービーはなかなかのものだった

05/09/08

今日はスクリプト制作はおやすみ
体力的につらかった

う〜ん、まともな中身が一ヶ月も増えてない・・・
そろそろサンプルスクリプトとか
大祭企画の体験版でも出そうかと思うが時間が・・・

05/09/07

スクリプト製作はぼちぼち進行中
プレイする部分はおおむね完成
エンディングとかスタッフロールが全然出来てない
絵とかの製作にかかっている

05/09/04

今日は久しぶりに黒崎氏の所へ行ってきた
凶霊氏も来て数ヶ月ぶりに3人がそろった

今日はスクリプトはほとんどいじってない
ボス弾幕の結合テストを行ってみた
おおむね良好
ステージ部分で不具合が発見されたため雑魚1つ丸まる書き直しになりそう

05/09/03

今日は休み
スクリプトいじりに専念した
ボス弾幕は80%くらいまで完成
しかし、全体の結合テストができるまでは時間がかかりそうだ
あと、イベント部分はほとんど手付かず

相変わらず大学祭の場所が取れるかどうかは
少々不安
場所が取れなかった時のことも考えておこう

05/09/01

9月になった
バイトが終わって学校が始まった
学生はやっぱり楽だなあ

スクリプト製作はまあまあ進んでいる
現在ボス弾幕の50%完成
エンディングとかが全然出来ていないので
そろそろシナリオとかを書いていきたい

「少女魔法学リトルウィッチロマネスク」プレイ中
一度やりだすと時間を大量消費
メレットのイベント全部おこしたのになぜかエンドのフラグが立たない
イベント以外の条件でもあるのか?

05/08/30

今日はスクリプトをちょっといじった
ボス弾幕とかの作り直しが多くてなかなか進まなかった
というかボス弾幕とかほとんど見た目の面影すら残ってないのが多い

今日は休みだったのに体がぼろぼろになったような体調
明日は肉体労働確定なのに・・・

05/08/29

最近精神的にも体力的にも
いっぱいいっぱいな生活
スクリプトに触れない

夏休みの課題終了
ぎりぎり間に合った

05/08/26

今日は台風の後の掃除で体力を使い尽くした
明日から大変なのに・・・

今日はスクリプトを一文字も書いてない
疲れた・・・
早く寝よう

05/08/25

今日は台風だ
明日の掃除を考えると鬱になる

夏コミで買った「空の上のおもちゃ」をやった
シナリオが自分好みで、特にエンドがいいと思った

スクリプトは現在道中部分の難易度調整
STG初心者も対象にしているのでEasyは特に簡単にしたほうがいい
との意見をいただいたので、Easy・Normalは難易度を大きく下げた
東方経験者はHardからといった感じで難易度調整を進めている

05/08/23

静大再参加に関する情報ページを作りました
興味がある方はどうぞ

今日はちょっとのんびり
あんまり何もしていない

夏休みの宿題が進まない
かなりヤヴァイ

05/08/22

今日はバイトが休みだったのでゆっくりすごせた
コミケの戦利品の一部の整理がついた
戦利品の一部の音楽を聴いていたら昼間から2時間も爆睡してしまった

スクリプト製作はまあまあ順調
課題はまだ多いが全体的な方針とかははっきりしてきたので
スクリプトを作っていくスピードが問題になってくる
それでも10月後半には完成させる方向

東方封時城がやっとノーマルノーコンクリアできた
ステージ4以降のボスがノーマルにしては難しいと感じた
それにしてもよく出来たスクリプトだと思った
いろいろ参考にすべき点があった

下は現在製作中のスクリプトの画面
サンプル画像 サンプル画像
05/08/21

11月18・19・20日に静岡大学の大学祭があります
そのうち19・20日にサークル「塊」の部屋の一角にて
現在製作中のスクリプトを配布します
1枚200円です

内容のスクリプトに関してですが、第1作目のステージ
「東方紅魔郷(ry」改め「東方紅魔郷外伝〜盗まれたスペルカード〜」とし、
ほとんど完全に1から作っているといっても過言ではない作り変えを行っています
難易度に関しては選択できるようにし、全体としては少々易しくしています

このスクリプトは基本的にページで公開するつもりは無いので、
特に希望される方には郵送も考えていくかもしれません

それはとにかくまずモノを完成させないと・・・
やらないといけないことが山積していて手がつけられなくなってきた
夏休みの課題とかまだ1文字も書いてない・・・

マイクロドライブは条件によっては認識することがわかった
ごみ箱行きは執行猶予となった

05/08/20

マイクロドライブを購入
認識できない・・・

05/08/19

今日は1日中弾幕スクリプトを書いていた
書いている弾幕スクリプトの詳細は近日公開
久しぶりの休みなのにほとんど疲れが取れなかったような気がする

リンクを一件追加
END氏の「E.O.T.C.」たくさんの弾幕が置いてあるいいサイトです

戦利品は相変わらず手付かずに近い
時間が・・・

05/08/18

キーボードが古くなってきたので買い換えた
使いやすいはずのキーボードだが前のキーボードに慣れすぎていたので
(2年くらい使った)ちょっと違和感がある

明日は休み
何しよう

05/08/17

戦利品の整理すら出来てない
最近疲れがたまってきている
明日もバイト・・・

05/08/14

帰ってきました
疲れた〜
明日からバイトがあるので今日は早く休みたい

05/08/10

コミケいってきます
11〜14日はネットは基本的に出来なくなります

05/08/08

コミケ出発日まであと3日
体もつかな・・・

05/08/05

背景素材1つ追加

最近バイトが大変で全然ページの更新が出来ない
お盆に休みたいといったらそれ以外の日をたくさん働かせてくれた

暑い・・・でも俺よりこのサーバの方がどうにかなりそうで怖い

05/08/02

東方凶風録はちょっと個人的な理由で開発を中止します
理由は聞かないでください
きっと時期がくればこちらから話します

当面のところこのページは素材とサンプルスクリプト中心のサイトになります
本当になんとかならないかなあ・・・

今日はバイト代をもらった
とりあえずほぼ全部をコミケ用弾薬にした

05/08/01

8月になった
今日はバイトが休みなので休みたい

今日は特に更新なし
たまにはこういう日もあっていいだろう

05/07/31

弾幕風Tipsにサンプルスクリプトを追加
今回はあるとステージスクリプトの応用の幅が広がる
スクリプト間共通データの使い方に触れてみた
とかいってる自分のスクリプトも今まで使ったことが無いが・・・

今日で7月が終わり
本格的に夏に入る
コミケ出発まで後10日
準備がなかなか進まない

東方凶風録はいろいろ基礎の部分をいじっているだけで時間が過ぎていく
ネタとかは出来ているのにスクリプトを書く時間がない
下の画像はステージ画面のサンプル
サンプル画像
05/07/29

背景素材を2つ分追加した
背景素材も結構な数になってきた
まだまだ増やすつもりでがんばりたい

今日で期末試験終了
疲れた

ステージ名決定「東方凶風録」
現在効果音とか背景とか必要なパーツの製作をしている
途中から効果音を追加するのはかなり面倒くさいことに気が付いた

05/07/28

今日は期末試験疲れた
択一式だと思ったやつが記述式でげんなりだった教科もあった
まあ、多分大丈夫だと思いたい

前半ステージが大まかに出来た
まだステージ名とか背景とかボスの弾幕名とか全然出来てない

ねこねこお返しCD6が来た
今回のも中身が充実して面白い
サンプル画像
05/07/27

また背景画像を追加した
背景画像はたくさんあった方がいいのでまだまだ追加していきたい
今度は2番目以降に重ねる背景画像とかも追加したい

明日は期末テスト
おかげでテスト勉強で1日つぶれそうだ

弾幕風本体の更新があったようだ
ステージ部分の製作にも取り掛かりたい

追記--------------------------

東方二次創作がメインのサイト「danmaq」にリンクを貼らせていただきました

05/07/26

素材集に背景画像を追加した
どちらかというとスペルカード向けの画像が多い

スクリプト書きもぼちぼち進んでいる
使い魔を使うと少し重くなるので使いすぎないよう注意している

明日は久しぶりの「どこにも出かけなくていい日」だ
2ヶ月ぶりくらいだ・・・
サンプル画像
05/07/25

最近バイトで忙しい

スクリプトは現在本体の更新待ち
ステージ部分が手もつけられない
ボスの弾幕はそれなりに

05/07/21

久しぶりに素材を1つ追加
背景素材を1つ追加

DiabloUはやっとHELLクリア
バールのクローンが大変だった

05/07/20

使い魔とか作ってみた
現在製作中のステージは使い魔のテストの色合いが濃くなってきた
現在テスト中でなかなか作業は進まない

そろそろ素材とかサンプルスクリプトを追加したい

サンプル画像
05/07/17

現在のステージ、大幅な方針変更
しっくりこないので根本から考え直したい
ついでに使い魔とか今までやれなかったことに挑戦したい

明日からテスト
まあなんとかなるだろう

今日もバイト疲れた
あの小さいプールにピーク時で200人以上いた

05/07/17

カタログを買った
今回のカタログも若干買いにくい表紙だと思った
早速軽量化したい

ここの所かなり忙しい
バイトで拘束10時間
家に帰ってもバイトがらみの作業で時間を取られる
明日はもっと忙しいようだ

スクリプトいじりたい
ギブミー時間

05/07/14

ステージの名前が決まらない
なんとか後半ステージに取り掛かった
プレイして面白い弾幕を作るのは難しい
下手するとワンパターンになってたり・・・

DiabloUはメインのソーサレスがレベル83
自分が強くなったのはいいが傭兵がすぐに倒される

そろそろカタログの発売日
しかし発売日はバイトがある
どうしたもんか
サンプル画像
05/07/13

最近更新が間欠的
時間が・・・

J検2級に合格した
ちょっと微妙なできだったので少し驚いた

DiabloUは現在HELLメフィ狩
ようやく廻れるようになってきた

05/07/11

新ステージ「名称未定」
現在中ボスまで出来たような状態
足りないのは気力と時間

DiabloUは現在HELL3章
メフィストを廻るのは難しい

05/07/08

期末試験の受験票がとどいた
なんとか中間テストは合格したようだ

基本情報の願書をもらった
もうそんな時期か・・・

05/07/07

最近死んでた
というか現在進行形
やりたいことはたくさんあるけど時間も無いし体力が足りないし・・・
弾幕つくりたいよ

05/07/02

新しいステージ弾幕の作成を始めた
今回のコンセプトは「コンテナ弾」
ステージの名称とかはまだ決まってない
下の画像は開発中の画面

これからずいぶん忙しくなりそう
学校2つ分の期末テストとバイト
9月までは気の抜けない日々になりそうだ
サンプル画像
05/07/02

危険物取り扱いの試験に合格したようだ
合格してからもお金がかかるところはいただけない

05/07/01

もう7月になってしまった
昼は暑さで死んでいて
夜は何度も目がさめてグロッキー状態
そろそろ文明の利器「クーラー」を動かすか・・・

DiabloUが順調というかこればっか
LANで遊べる環境なのでマルチプレイが楽しい

そろそろネタが降ってこないかな〜(神頼み)

05/06/28

現在ネタ探し中
なかなかステージに使えるようなコンセプトは見つからない

学校が忙しくなってきた
自分のノートPCでも勉強ができる環境が整ったため
自宅でも休めない

夏のバイトが決まった
コミケの休みも頂けた
毎年無茶なことを許してくれるところがいいところ

05/06/26

ステージ弾幕「幻想遊戯」残機の初期値が正しくないところを修正しました
すでにダウンロードされた方はお手数ですが再ダウンロード後、上書きしてください

さて、ステージ弾幕も完成したし次のネタを考えないと

05/06/25

ステージ弾幕「幻想遊戯」修正版を公開
ボス部分の弾幕が軽くなりました

今日はイベントの手伝いをしてきた
疲れた・・・

05/06/23

ステージ弾幕「幻想遊戯」
大体の部分が修正完了
後少しで修正版をアップできそう

勉強がかなり忙しい
明日は休みなので有効に使いたい

05/06/22

ステージ弾幕「幻想遊戯」
重いとの指摘を受けましたので早速修正開始
まずはスクリプトショットが重いのでできるだけオブジェクトショットに変更
しかし今まで使ったことの無い部分なので基礎から始めた
初めて1日たってようやく弾幕4つ分変換完了
後2・3日以内に仕上げたい

05/06/21

ステージ弾幕「幻想遊戯」完成
公開ページへ
時間がかかったけどようやく完成した
楽しいと思える人が一人でもいれば幸い

最近は無為に過ごし時間が増えている
少し気が抜けているかもしれない

05/06/20

ついに最終弾幕まで完成した
後は細かい調整と公開ページを作るだけ
最終弾幕がなかなかいいものが出来なくて
作ってはボツにすること3回、ようやくできた

そろそろ夏のバイトのことを考えないと・・・
サンプル画像
05/06/19

J検の試験を受けてきた
3級はマークミスさえなければ100点の自信があるが
併願した2級は運がよければ受かってるかもしれない程度の出来だった

こけた時の擦り傷がようやく治りだした
かなり広範囲にすりむいたので跡が残りそうだ

05/06/18

黒崎氏のところへ行ってきた
凶霊氏も来ていた
久しぶりに顔が見れて良かった

ステージ製作
今日と明日は試験対策のため少しお休み

05/06/16

原チャリでこけた
奇跡的に特に大きな被害が無かった
体に打ち身と擦り傷ができたが原チャリは無傷、ノートPCはフレームが少し歪んだが無事起動
あと、もらって1週間のレインコートを破いたことくらい
(実はこれが1番痛い)
まあ、7割くらいこっちの不注意だから自業自得としか言いようが無い

05/06/15

東方花映塚体験版をぼちぼちやってます
今置いてあるリプレイファイルは例大祭配布版でしか動作しないので
今のバージョンにあわせたファイルを置いていきたいです

ステージ「幻想遊戯」
やっぱりまだ重い・・・
今、弾幕風のスクリプト書くのにつかってるノートPCでは特にストレスは無いですが
少し古いRadeon92搭載のデスクトップだと弾幕によっては30fr台になることも
まだ出来てない弾幕も含め軽くする工夫をしないと
後、毎度の事ながら会話イベントは無い予定
サンプル画像
05/06/14

東方花映塚のWEB体験版がアップされたようです
さっそく遊んでみました
・・・難い
前のよりいっそう難しくなっているようです
CPUにストレート勝ちなんてまず無理だ

ステージ「幻想遊戯」
ボス弾幕の難易度調整が難しい
しかし、それにも増してスクリプトショットの多用により負荷を軽くするのが大変で・・・
なんとかこちらが使用しているノートPCで快適に遊べる程度には調整していますが
環境によっては処理落ちが不快かもしれない(環境によっては30fr台になる弾幕があるかも)
それでも一度にたくさん発射しないなどの対策で少しましになってきました
(ちなみにHAL900はマイクロスレッドとかは苦手)

05/06/13

ステージ「幻想遊戯」の進行はまずまず
ボスの弾幕とか作り始めました
始めた頃には出来なかった(スクリプトに出来なかった)
弾幕とかがいくつか形になってきているので楽しめるものになっていると思う

今日学校でJ検の受験票をもらった
準2級で申請したはずなのに2級の受験票が来た
後1週間しかない・・・

最近眠りが浅いせいか疲れがとれにくい
サンプル画像
05/06/10

ステージ名決定
「幻想遊戯」
今度の作品は反射弾がコンセプト
それでいてバランスの取れた作品が目標
ステージ最初の画面を載せてみました

DiabloUはようやく1週目が終わった
傭兵が弱すぎて自分を強くする前にそっちを何とかしないと
サンプル画像
05/06/09

ステージ弾幕「名称未定」製作中
今までのものに比べるとずいぶん見た目がよくなった
特に背景とかが東方っぽくなった
サンプル画像
05/06/07

弾画像1つ追加
個性の無い弾だがこういうのはどんな場面でも使えるのでいいと思った

ステージ弾幕作成開始
名称未定、コンセプト未定、というかまだ構想を練っている段階
今月中に出来るといいな
サンプル画像
05/06/05

最近になってまたDiabloUを始めた(オフライン)
アレは何回やっても面白いゲームだ
現在ノーマル第5章
冷気無効付の装備がまだ無いので洞窟で苦戦

時間は無いけど弾幕風も少しずつ進めたい
弾画像とか製作中

05/06/01

なんとか生きてます
6月になってしまいました
時間を細切れに使っても時間の足りないこの頃

05/05/29

今日は徹夜麻雀で疲れた
まあ、楽しかったからいいけど

髪を切った

05/05/26

コンテンツを増やした
欲しいけど探しても無いヘクスタイルなどの
線画の素材を作っておいてみました
著作権を放棄した素材なので好きに使ってください
「そのほか素材」へ

今の自分には時間と体力と金が足りない
やる気ばかりが空回り・・・

05/05/24

シスアド合格!?
絶対落ちたと思ってWEBの合格発表を見なかったら
今日突然合格通知が届いた
今回はみんな出来なかったようだ

近いうちにコンテンツを追加したい
そのときにでも少し全体の構成を変えたいと思う
そろそろサイトマップとか作ったほうがいいみたいだ

05/05/23

「東方花映塚ボスアタック」完成
公開ページ
予想以上に手間がかかった

クリフォード・D・シマック著「都市」を読んだ
語りが人間とは違った視点で描かれた作品で
古本で100円の本にするのはもったいない作品だった
sample
05/05/22

集中講義終了
なかなか面白い授業だったけど、さすがにぶっ通しでやると疲れる

「東方花映塚ボスアタック」ようやく陰陽玉の動きの再現に成功
見た目の動きは簡単だけど再現は大変だった
早く公開にこぎつけたい

05/05/20

放送大学のテストが進まない
締め切りが近いので何とかしないと・・・

「東方花映塚ボスアタック」おおむね完成
後一人分と、仕上げくらいになった
sample
05/05/19

花映塚リプ追加
疲れた

「東方花映塚ボスアタック」製作、順調に進行中
弾幕を似せて作るのは難しいと思った

05/05/17

フリー素材2つ追加
予想以上に簡単にできた陰陽玉と氷が追加されました

現在、再現弾幕「東方花映塚ボスアタック」製作中
現在チルノが完成
あるていど出来たら公開したい
sample
05/05/16

サーバートップの絵を差し替えた
それに伴ってたくさんの変更が必要になったので大変だった
後、バナーを作った

今日は本当はもっと手を加えたいところだが
勉強がたまっているので持ち越しに

05/05/15

ようやく新しいDVDドライブが手に入った
なかなか快適なドライブだ

黒崎氏のページの更新があった
例大祭の後購入したナイフの写真が追加された

05/05/13

新コンテンツ「東方花映塚リプレイ置き場」追加
対戦ゲームだからあまり見たいと言う人もいないと思うが・・・

そろそろページの全体的なつくりとかを見直す時期になってきた
時間が欲しい・・・

05/05/12

レーザー用の画像をフリー素材に追加
こういうのも悪くないと思う

花映塚のリプレイ蓄積中
対戦モードのCPUは強すぎると思う
sample
05/05/11

東方花映塚リプレイファイル置き場の製作中
公開まではもう少しかかりそう

ここのところやる事がたまってきているので
ページ更新がなかなか進まない

05/05/10

フリー素材に弾画像1つ追加
UMDです

「サナララ」プレイ完了

今日は体調がかなり悪い
寝る

05/05/08

フリー素材に弾画像1つ追加
今回は「各種ディスク」CD-ROMとかDVD-Rとか
つぎはUMDでも作ろうかな

黒崎氏のページ更新
天誅の攻略動画の数も増えたようだ

明日は久しぶりの学校だ

05/05/07

ace氏希望の弾幕完成「弾幕万華鏡」
予想以上にきれいな弾幕ができた

今日はちょっと立ち読みにでも行こうと思って近所の本屋に行った
気が付いたら4000円分の本やら雑誌を買っていた

今日は久しぶりにノートPCを開いた
sample
05/05/06

驚いたよ
家族の「ただいま」の声で目がさめる
・・・?何時だ?
12時!(昼)
13時間も寝てたのか・・・

今日の残りの時間はレポートとか授業でほとんど終わってしまった
でもレポートは無事終了

東方花映塚、たまにリプレイファイルが残せないことがあるようだ
まああんまりそういうの残すゲームじゃないからいいけど
スコアまで消えているとは・・・

05/05/05

例大祭に行ってきた
当日になって突然「入れ替えがある」と言われたが
特に大きな混乱も無く回ることができたのでよかった

東方花映塚体験版plusを早速プレイ
夢時空をやったことがるのでそんなに違和感は感じなかった
システムとかはいいと思ったがまだキャラごとの強さに大きなばらつきがあると思った

3日間ほとんど休憩無しに活動していたので疲れた

ACE氏のキリ希望は「万華鏡のような弾幕くれ」
早速作成開始

05/05/02

「視点の境界」修正版を公開しました
最新の本体で正常動作しないバグを修正しました
5月2日正午以前にスクリプトをダウンロードされた方はお手数ですが
もう一度ダウンロードして上書きしてください

今日は例大祭に行くための準備をしている
なんだか恒例のコミケセットと何も変わらない荷物となった

ついにこのページのカウントも4桁になった

05/05/01

ステージが完成した反動で
この3日間中身も無い集中力に欠いた日を送った

黒崎氏にPSPが当ったので
今日はUMD(Unidentified Move Disc)を買いに行った
黒崎氏があのディスクを飛ばすのはいつになるのだろう?

05/04/28

なんとか完成にこぎつけた
つかれた

ゴールデンウィークだ!10・連・休!
久しぶりの休みになりそうだ

「視点の境界」公開ページ
公開ページへ
05/04/27

かなり完成に近づいたがまだバランスがよくない
後、この段階になって気づいたのだが
弾幕風本体のバージョンアップはいつになるのだろう
弾画像が使えないかも

学校で教材としてFDをもらったけど家にまだ50枚以上あるんだよな〜
無駄なことにお金を使われた気分

そろそろゴールデンウィーク
例大祭に行く準備とかしないと・・・
まだなにも準備できてない
sample sample
05/04/26

さすがに今日は弾幕風は触れなかった
体調が悪い・・・

目標:明日にはボスの弾幕を一つ完成させる

05/04/25

弾幕風Tipsにサンプルスクリプト1つ追加
あまり使えないかも

講義がずいぶん溜まってきているので
今日はそれをこなしたい
sample
05/04/24

1日で2台のPCを組んだ
疲れた

さすがに今日は忙しすぎて
弾幕風とかは全然触れられなかった
今のステージは連休中には完成させたい

黒崎氏のページは更新があるようだ
天誅3の攻略は1ステージだけだが
攻略動画とかもあってこれからが期待できそうだ

05/04/22

ボスの弾幕作成中
なかなか遊びがいのありそうなものに仕上がりそうだ
現在、通常弾幕全部とスペルカード1つ完成

そろそろ素材かサンプルのどっちか追加したいが
眠い・・・

05/04/21

ついに中ボスも含め道中完成
ステージ名も正式に「視点の境界」に改めた
今回はなかなか面白いものになりそうだ

黒崎氏はまだオフライン
早くPC作らないと

最近かなり忙しい
実際のところ人間の脳はマルチタスクにむかない
sample
05/04/19

今日は家に帰ってきてから
ずっと学校に出す作品を作っていた
疲れた・・・

ace氏がキリGetだそうです
このページも後少しで4桁だなあ

弾幕風は道中部分だけ完成
中ボスとかが手付かず
困った

05/04/18

シスアドの自己採点をした
初めて午前問題の点が午後を引っ張った
どちらにせよ点は低かった
たぶん不合格・・・

中ボスはさておいといて
後半道中を製作中
この調子で行けば2・3日以内には終わりそうだ
sample
05/04/17

シスアド試験を受けてきた
今年は今年で難しいと思った
明日になったら自己採点しようと思う

Sound Horizon の新作
「Elysion〜楽園幻想物語組曲〜」購入
時間があるときにゆっくり聴きたい

05/04/16

2日間でカウンターがたくさん回って
嬉しいのと怖いのが半々
来てくれた人が少しでも満足できるよう努力したい

Littlewitch FC に入った
今日見たらもう募集が終了していた
運がよかったようだ

中ボスが満足行かないので
白紙に戻して製作開始

05/04/15

現在後半部分作成中
一応できてはいるが中ボスはもしかしたらまだ手直しするかも
ネタが・・・

シスアド試験が近い
大学の授業も溜まってきているので何とかしないと
明日はプチ修羅場

時間も体力もおぜぜも足りないと思うこの頃
sample
05/04/13

今日はノートPCのメモリを買った
今財布の中には紙幣がない

今日も弾幕風ほとんど進まず
目標:明日中に中ボス完成

05/04/12

やばい、予想以上に忙しい
最近弾幕風に触れる時間が・・・

今日もひたすらPCをいじっていた
というか授業を早く始めようぜ

05/04/11

今日は学校で購入したPCをいじっていた
一日でできたことはたくさんあったが
たった一日でHDDの空き容量が心配になる
環境設定はまずかったかな

05/04/10

サンプルスクリプト追加
最近はよく使っている反射弾のサンプルです

今日は雨
せっかく咲いた桜もたった1日しか見頃の時期がなかった
残念だ

学校の授業が本格的に始まる
忙しくなりそうだ
sample
05/04/09

ようやく中ボスまでの道中完成
ボスの弾幕はいくつか思いついたが、形にするのが難しいものばかり・・・
むぅ

今日は黒崎氏のところへ行った
天誅3攻略はそれなりに進んでいるようだ
しかしページデザインが決まらないようだ
がんばれ

05/04/08

暑い・・・

ステージ作りは順調のように思えたが現在
本体のバグでうまく動かない弾幕を一つ消すかどうかで悩んでいる

製作中の画面
sample
05/04/07

ステージの方は順調でないがまずまずのスピードで進んでいる
今回は道中が2つの面をもつように製作している
そのため同時に2つの弾の撒き方を考えないといけないので大変だ

googleで検索して思ったんだが
SFも読まないしラジコンもやってないのに
HAL900というハンドルネームを使う人がいるようだが
いったいどうやってそのワードに行き着いたんだろう
あと、googleはブログの順位付けがむやみに高い

製作中の画面
sample
05/04/06

東方永夜抄リプ100個以上追加
やるのも疲れたが公開するためにhtml書くのも疲れた

新ステージ「ブービートラップス」製作開始
前回は肝心なステージ道中があまりできがよくなかったので
時間をかけてでも面白いものにしたい

最近携帯に屑メールがたくさん届くようになった
a○はスパム大丈夫だと思ってたのに・・・

05/04/05

新弾幕「アスベストルーム」完成
プレイには支障は無いが本体のバージョンアップが行われれば
弾の色が正確に描写されます

上海アリスのページで新作「東方花映塚」の紹介が出ていた
東方夢時空またやろうかな・・・
sample
05/04/04

ページデザインを若干修正
ページの表示がずいぶん速くなった

2日分の授業をためていたので
今日はおとなしく勉強していた
まあ、どの科目も第一回目なので簡単だったが

さすがに4月は事始めが多いのでのんびりはしていられない
何をやるにしても時間が足りない

05/04/03

今日は黒崎氏のところへ行った
天誅の攻略も順調に進んでいるようだ

なかなか弾幕が出てこない
じっくり考える時間が欲しい

現在製作中の弾幕サンプル画面
sample
05/04/02

東方永夜抄リプレイファイル追加
ようやくLunaticの弾幕も手がつけられるようになった

今日は体調が悪い
早く寝よう

05/04/01

フリー素材1つ追加
素材もずいぶんな数になった
できはピンからキリまであるが

まだ公開できない弾幕を見て思った
「せっかくだから連続再生物にしよう」
現在鋭意製作中

今日から授業開始
難しそうな講義も多いけどがんばりたい
sample
05/03/31

新弾幕完成するも本体のバージョンアップ待ち
新弾幕はできたが本体のバグのため公開はまだ先になる

危険物の資格願書を取りに行った
しかしいくら多いからとは言っても
行く度に4類の事前講習の用紙を渡されるのには閉口する

05/03/30

今日はサークルに顔を出した
みんな元気そうで何よりだ

そろそろ学校が始まるので勉強をした
計算力学が難しい
第2回の授業でいきなりフーリエ変換が出てくる

05/03/29

フリー素材に☆弾追加
サイズを3つも作成したので時間がかかった
できはまあまあ

創元社から出ているアシモフ著「わたしはロボット」を読んだ
訳者によってはずいぶんと話の調子とかが違うと感じた

「Fate/stay night」終了
エンディングリストのおまけ2つ目が面白かった
sample
05/03/28

フリー素材を一つ追加
スクリプトを書くのを楽にしてくれそうな弾ができた

L・M・ビジョルド著「ヴォル・ゲーム」を読んだ
たまにはこういう安心して読める本もいいもんだ

今日は体調が悪い
ゆっくり休みたい
sample
05/03/27

今日は黒崎氏のところに行った
彼は色々とがんばっているようだ
曰く「時間が足りない」

素材を一つ追加
半透明を表現するのが難しかった
だんだんネタが尽きてきた

ようやく自分が作ったステージの弾幕「三重結界」のスペルカードが取れた

05/03/26

新弾幕 結界「アイスワールド」を追加
久しぶりの弾幕追加

今日でバイトが終わった
無事半年間勤め上げた
sample
05/03/25

弾素材4つ追加
針弾とかを追加した
意外に東方弾にああいう弾は無い

「もえだん」終了
やっぱり簡単だった

今日医者に行ってきた
もう薬はいらないといわれた
ついに2年間の闘病?に終止符を打った

素材を使ったサンプル弾幕
sample
05/03/24

フリー素材に弾を追加
いろんなところで使えそうなものができた

「もえだん」をやってみた
STG初心者にはいいゲームかもしれないが自分にとっては
特に新しい発見も無かった
全体の仕上がりもよく完成度の高いゲームだと思った

素材を使ったサンプル弾幕
sample
05/03/23

弾幕風Tipsにフリー素材として弾画像を追加
せっかくできた新機能なので有効に使っていきたい
でもやっぱり元からある東方弾は使いやすい

今日はバイトが休みなので花粉に対して篭城をしている
最近、外は装備無しでは弾の飛び交う戦場のように危険だ

東方永夜抄リプレイ約60個追加
難しい弾幕が少し埋まった

素材を使ったサンプル弾幕
sample
05/03/22

今日はページの細かいところを修正した
がんばってもう少し軽いページにしたい

学校から今期の教科書が届いた
自分の趣味とかで選んだ教科とかも入っているのでなんとしてでも単位は取りたい

あのステージができてから少し気が抜けている
弾幕風本体の更新もあったので新機能に挑戦してみたいと思う
後、効果音とかも何とかしたい

05/03/21

ページデザインを少し変えてみた
画像の数は増えたけど減色をがんばってみたら
ファイルサイズの合計が前よりずいぶん軽くなった
サーバートップも変えてみたが前のと比べても微妙なできだ

この2日間で使った本代が5000円over
PC関連の本は高い

黒崎氏のページの更新があった
どこが変わったのかよくわからなかった
新コンテンツに期待

05/03/20

「東方紅魔郷外伝(嘘)ルーミア大往生(はしない)」
公開しました
公開ページ
チキンボムプレイすれば簡単だと思う

今日は黒崎氏と凶霊氏と遊んだ
昨日もらった電卓を10枚づつあげた
天誅3のやりこみを見せてもらった
まだ道のりは長そうだ

05/03/19

名称決定「東方紅魔郷外伝(嘘)ルーミア大往生(はしない)」
こんな題名つけたくらいだから会話イベントとかまでは作る気がしなかった
近日公開予定(2・3日以内)

今日バイト先で不要になった景品をもらった
よく100均とかにおいてあるようなカード電卓だが数が・・・
約120枚ある
写真
05/03/18

泣き事言ってた割には最終弾幕完成
後は各スペルカードの名前を付けたり、効果音をつけたり、細かい手直しくらいになった
出来るだけ早く公開したい

今日はチラシ配りをやった
方向感覚ゼロの人間に地図見せて配ってこいはかなり危険
案の定迷って半分の時間を無駄にしたため残りの時間は駆け足で配る羽目に・・・
疲れた

こんな感じ
試作ステージ
05/03/17

ようやく時限弾幕完成
基本的には「閉じた迷路」を手直ししただけだが見た目や難易度の調整に時間がかかった
ラストの弾幕もイメージは出来ているのだがバイトがあって執りかかれない

今日は雨だ・・・
濡れた

アシモフの「神々自身」を読んだ
中盤までは非常に面白かったが最後のほうで人間関係の記述に費やしすぎたように思った

こんな感じ
試作ステージ
05/03/16

今日は調子が悪い
花粉は少ないのにこんな調子じゃ困った

各ページにスタイルシートを適用してみた
スタイルシートの外部取り込みは予想以上に便利だった

05/03/15

今日は黒崎氏のところを訪問した
彼は「天誅3」にはまっているようだ
オフラインで「黒い風の集まる場所」の更新をした

このページにスタイルシートを導入してみた
見た目は何も変わらない
ただの自己満足に終わった

最近は些末な用事が多くて忙しい
落ち着いて弾幕を考える時間を作るのが難しい
後少しで時限弾幕が完成しそうだ

05/03/14

大学の成績がきた
不可が1つしかなかったのでほっとした
再試をがんばりたい

グレッグ・イーガン著「幸せの理由」を読んだ
彼の書く世界観は人間の感じていることは化学的現象に過ぎないとする社会で
不満を感じるならその人間を変えれば良いという所は読んでいて恐ろしく思った
いろんな意味でこの作品は読んでよかったと思った

今日は作業が全然進んでいない
というか弾幕の案が浮かんでこない
最近思ったことだが自分の弾幕にはレーザーが足りないと思った

05/03/13

新しいメット購入
もったいない気はするが前のやつは廃棄することになった

05/03/12

現在時限弾幕の作成中

今日は天気予報が外れて天気が悪かった
今日は忙しいと思ったのにそんなに忙しくなかった

こんな感じ
試作ステージ
05/03/11

雨・・・
最近木・金曜に雨が振ることが多いなあ
おかげで週末が忙しい
はぁ

やばい、弾幕が思いつかない・・・
後少しで完成にこぎつけそうなのに

05/03/10

一日がんばって出来た弾幕は1つ・・・
がんばっても使えそうな弾幕が沸いてこなかった

M・L・ビジョルド著「戦死志願」を読んだ
英雄物は余り好きではないがこれはいい作品だと思った
あとがきにかかれているビジョルドのエッセイの抜粋
「物語を進めるのに悪役は必要ない。」
確かにこの作品要約してしまえば英雄物のようなストーリーになるが悪役に徹している役も無い
読んでいる側からすれば時代劇のように結末はわかるけどその過程は楽しめる
そんな感じの作品だった

今作っているステージ今月中には完成させたい

こんな感じ
試作ステージ
05/03/09

今日は体調がかなり悪い
明日はバイトが休みなのでゆっくり休みたい

今日は一つ弾幕を思いついたが気力足りず

05/03/08

作業はぼちぼち進んでる

今日は1日中家にいたので花粉症はそんなにつらくなかった
この季節は外に出たくない

こんな感じ
試作ステージ
05/03/07

ボス弾幕一つ出来た
なんかに似てるような・・・
スランプ時の弾幕なんてこんなもんか

まじかるスロット完成
箱が空箱かと思うほど軽いからたいしたもんじゃないと思っていたら意外とちゃんとしたものが出来た

こんな感じ
試作ステージ
05/03/06

激闘の週末が終わった
現在ネタバザーの戦利品の整理中
まじかるスロットの説明書が無いよ・・・
これを説明書無しで組み立てろというのは困難だと思われ

花粉症がつらい

05/03/04

今日は全然作業が進んでない
体調が悪い・・・

弾幕風Tips追加
「デフォルト以外の背景の使用について」

05/03/03

背景を作ってみた
とりあえず背景のいじり方はわかってきた
ボスライフ2ゲージ目まで出来た
いい弾幕が浮かんでこない、困った

谷 甲州著「巡洋艦サラマンダー」を読んだ
本文に負けずあとがきの「異常兵器カタログ」が面白かった

サークルのネタバザーに出すものを探してみた
部屋が物であふれてる割にはあんまり出てこなかった
コミケで手に入れた物とかはあんまり手放したくないし

バイトが休みなので1日家にいた
おかげで花粉症の症状は軽かった

こんな感じ
試作ステージ
05/03/02

ボス弾幕製作中
意外と通状弾幕を作るのに苦労した
そろそろスペルカードの名前とか考えないと・・・

昨日はバイトが忙しかったのに
今日はむちゃくちゃ暇だった
3時間ほぼ立ってるだけって別の意味でつらいね

ネコソギラジカルを読んだ
ネタバレしたくないから詳細は書かないけど
とりあえず「ようやく始まった」という感じ
下巻が楽しみだ

こんな感じ
試作ステージ
05/03/01

ステージ部分完成?
ボスの製作に入りたい
後、背景とか会話部分が手付かずなので何とかしたい
最近こればっかりやってるせいで他のコンテンツが全然進まない
弾幕風Tipsくらい増やしたい

薬を飲んでいるのに今日も花粉症の症状がひどかった

こんな感じ
試作ステージ
05/02/28

花粉地獄だ・・・
外のバイトなのに花粉症
最近は一晩に4回くらい目がさめるせいで疲れが取れない

バイトの終了日変更
3月の中旬まで続けることになりました

今日で2月終了
カレンダーをめくった
カレンダーによっては今月は部屋に貼るのは苦しいのもあった

05/02/27

今日は黒崎氏のところへ行ってきたため作業は全然進んでない

ステージ製作現在スランプ
いいアイデアが浮かんでこない

05/02/26

今日もステージ作成中
中ボスは完成した
最近こればかりやってるせいであまりページのコンテンツが増えない

最近いろんな方面で時間が足りない
ハイパースレッディング機能とオーバークロックが必要なようだ

試作ステージ
試作ステージ
05/02/25

メックコマンダー2終了
どうもラストミッションは好きじゃない
正面突破はああいうゲームで取らせるべき戦法ではないと思う
まあそれを除いてもいい出来のゲームだった

現在作成中のステージ「名称未定」は中ボスの作成中
スペルカードの弾幕より通常弾幕のほうが難しいのはちょっとまずいかな

グレッグ・イーガン著「宇宙消失」を読んだ
波動関数の収縮の未解決部分を利用した出発点の面白い作品だった

05/02/23

マクダウェル著「エニグマ」を読んだ
上下巻組なのにラストが尻切れトンボであんまりいい作品とは思わなかった

今日はあまり体調が良くない
花粉症の薬があんまり効いてないのか、花粉が多すぎるのか・・・

05/02/22

Liar-softのSEVEN-BRIDGEをやった
読み物としていいできだと思った
ああいう作品は好きだ

ステージ形式の練習中
まあまあ遊べるものにはなってきたが
背景とか会話とかボスとかが全然手付かずになっている

05/02/20

最近ここにもお客さんが増えてきた
ありがたいことです

最近ステージ形式のスクリプトの練習をしている
道のりは長い

今日は雨上がりなのでバイトが忙しかった

05/02/19

リクエストの弾幕
呪符「午前零時、八方位ノアワセカガミ」
完成
長い道のりだった・・・

東方永夜抄リプ約150個追加

久しぶりにバイトの無い日なのでゆっくり過ごしたい
呪符「午前零時、八方位ノアワセカガミ」
05/02/18

今日のバイトは疲れた・・・

リクエスト弾幕はできてないけど別の新しい弾幕ができそうだ

05/02/17

amazonで予約していたDVD「雲のむこう、約束の場所」が届いた
時間があったら見たい

今日も東方永夜抄リプを60個追加

最近バイトが忙しくなってきた
明日は10時間労働決定・・・

今日はバイト先で休憩時間ずっと泰東ノ翠霞を聴いていた
「森羅」が耳に残るいい曲だった

05/02/16

泰東ノ翠霞・蒼昊の恋歌を購入
StudioCampanellaの曲はいいなあ
あ、もちろんボーカルも

と〜ほ〜GCと相互になりました
こんな粗末なページですがよろしくおねがいします
mkm氏に感謝

東方永夜抄リプ約50個追加

弾幕スクリプト、スランプ中
リクエストの弾幕ができないかも・・・

05/02/15

リンクページ作成

リクエストの弾幕、座礁
1から構想の練り直し・・・

「ネコソギラジカル」購入
読むのは少し先になりそうだ

05/02/14

自分のページをHTML採点サイトに送ってみたらすごい点だった
サーバートップ:34点
HAL900のぺぇじ:-24点

ちなみに同じフレームページのねこねこソフトトップは
-185点だった

05/02/13

新弾幕作成中、いまだ方針決まらず・・・

05/02/12

今日は「してぃーまらそん」とか言うイベントのおかげで通勤時間がいつもの3倍くらいかかった

今日はバイト先の人たちと食べ放題に行った
甘いものばかり食べて気分が悪くなった(アホ

05/02/11

今日黒崎氏のページの更新があった
全体としては見やすいページとなったようだ

メックコマンダー2
あるミッションで敵のメック小隊全員ECM装備で奇襲をかけてきた
かなり痛い・・・

05/02/10

また1つできた
HAL式反射衛星砲
HAL式反射衛星砲
05/02/09

メックコマンダー2を始めた
スウォームLRMキャリアはかなり卑怯くさい
後、地雷が敵味方の識別をしなくなったのはかなり困った

05/02/08

今日は雨
調子が悪い

新コンテンツ「弾幕風Tips」を作成


05/02/07

リクエストの弾幕完成
冬符「クリスマスの刺客」


そろそろ新しいコンテンツを増やしたい



05/02/06

集中講義終了
疲れた・・・頭が痛い・・・

東方永夜抄リプレイファイルを少し増やした



05/02/05

今日は集中講義「コンピュータ概論」
「ドメインには一応決まりがあって(中略).comは企業とかに付けます」
そういえば.comってよくコマーシャルとかで聞くよな
・・・・・・・・!



05/02/04

今日は何も予定のない日だったのに特にこれといったことはできなかった
今日は使える弾幕のイメージは湧いてこなかった



05/02/03

今日は珍しくいいものがひらめいた
こだま「遠吠え」




05/02/02

今日はバイト先で壊れたかばんをもらった。(1万円以上するやつ)
早速修理中
これでようやく新しいかばんが手に入る・・・



05/02/01

プログラムの本って高い割に使えないのが多いと思うこの頃



05/01/30

ちょっとイメージしてたものとは違うが、まあこれはこれで
花陣「薔薇の香に乗せて」




05/01/26

テスト期間中なのに弾幕1つ完成
封印「閉じた迷路」




05/01/23

今日は期末テストを受けに行った
簡単な教科と難しい教科の差が大きかった



05/01/22

今度はメガネケース作成中
レザークリーナーがもうなくなりそうだ・・・

ついでに、密閉した部屋でレザークリーナーを使うと有機溶剤で頭が痛くなる



05/01/20

今日もテスト勉強

のはず・・・

こんなときに限ってゲームが良く進む



05/01/19

ここ3日間で東方永夜抄のリプレイファイルが100個近く増えた。
今日リンクチェックしたらかなりの数のエラーがあった。

今日花粉症の薬をもらおうと近所の医者に行ったら1時間半以上待たされた。
診察は3分以下・・・



05/01/18

リクエストの弾幕黒符「闇を翔ける黒風」完成

見た目よりもちょっと難しかった。



05/01/17

イヤホンなくした。
3200円が・・・



05/01/15

ピンセットケース完成

加工前の皮はこげ茶に見えたが表面を磨いたら黒になった



05/01/14

お気に入りのピンセットのケースを作成中

黒崎氏のページは更新があった
ナイフの写真がなかなかいい



05/01/13

テイルズ、バグってストーリーが進まない・・・(昔やったときは進めた)
今回もやる気がなくなってきた



05/01/12

東方永夜抄Extraクリア
疲れた・・・
一応リプレイ[DownLoad]



05/01/11

東方永夜抄のページを更新した
実際のところプレイするより更新の手間の方が大変



05/01/10

あれからシースを磨いてみた
写真を見る
画像サイズが大きい(640×480)のでここに直接貼らなかった
この皮磨くとこんな色になるんだな

突然テイルズオブファンタジアを開始
ちなみに今まで最後までいったことがない(というか途中で別のゲームに目が移る)



05/01/08

今日も残業、疲れた



05/01/06

シース完成
ナイフと合わせるとこんな感じ

この画像じゃわかりにくいけど安い端布から作成したため皮の表面に薄い小さなしみがついている
それがかえって全体としてはいい雰囲気を出している

メックコマンダーゴールド終了
終わりはなんかあっけなかった



05/01/05

皮細工の店を発見
ニードルナイフのシースを作ろうと思う
端布をいくつか購入




05/01/04

3日ぶりのバイト・・・疲れた



05/01/03

今年のカレンダーが少ないことに気づいた
作った




05/01/02

コミケで買ったLittleWitch製対戦車ミサイルが激しく邪魔だ

iPodが傷だらけになってようやくラバーケース購入
100均のスピーカーを装備していい感じ




05/01/01

あけましておめでとうございます
2005年になったようです
ってこんなこと書きながら戦利品の整理中
三ヶ日はバイトが休みなのでのんびりしたい

冬コミ中にいくつか弾幕のイメージが出てきたので暇があったら作成に入りたい